Badolo Games est une toute petite maison d’auto édition basée prés de Cognac dans la campagne Charentaise;

 

La grosse équipe d’une seule personne à en charge de promouvoir et distribuer les jeux élaborés par la petite structure.


Badolo Games développe des jeux simples et conviviaux qui ont pour but de faire passer un bon moment entre personnes de bonne compagnie.

 

Dès qu’un jeu a été suffisamment testé et qu’il suscite un réel engouement auprès des joueurs, nous lançons une production d'une petite quantité de boites auprès de nos fournisseurs et imprimeurs.

 

Au plaisir de vous voir autours d'une table de jeu !

Des jeux de qualité.

 

Chez Badolo Games, nous avons à cœur de proposer des jeux avec une finition professionnelle proche des standards du marché, tant au niveau des éléments que de la boîte d’emballage.

De ce fait, le prix proposé peut sembler supérieur aux normes du marché, mais les tirages étant très faible, le coût de revient est très onéreux pour une structure comme Badolo Games.

Généralement, nous produisons une dizaine de boîtes de jeux par référence, par vague d’impression, c’est très, très peu.

La production des Jeux est donc lancée au fil de l’état des finances et des engagements de précommande.

Un acteur réactif.

 

 Les jeux sont créés et élaborés avec les moyens du bord par une valeureuse équipe de une personne ( moi même ).

 

Dès qu’un jeu a été suffisamment testé et qu’il suscite un réel engouement auprès des joueurs, nous lançons une production auprès de nos fournisseurs et imprimeurs.

Un acteur responsable.

 

Chez Badolo Games, nous portons un intérêt particulier à faire travailler les acteurs locaux lorsque cela est possible, toujours privilégier les acteurs français puis européens en 2nd choix.

Nous avons également à cœur d’avoir une démarche éco-responsable dans le choix des matériaux utilisés dans nos jeux (remplacement des matières plastiques par des matières naturelles… )

 Notre latitude financière étant très faible, chaque choix est crucial et assumé.

 

De l’usage controversé de l’Intelligence Artificielle.

 

Honte, shame, shame.

L’usage commercial des Intelligences Artificielles tels que Midjourney ou Dale E2 est très controversé au motif qu’ils remplacent le travail effectué par un graphiste ou un illustrateur.

Pour Badolo Games, l’Intelligence Artificielle ( notamment MidJourney ) est utilisée comme un simple outil basique et limité.

 

 Il ne remplacera jamais la patte unique, la vision , le talent et le charme indéniable d’un travail pensé et effectué par une main humaine.

L’Intelligence Artificielle nous sert à mettre en forme et rendre plus attrayant certains projets que nous développons.

 

Il nous permet de rapidement mettre en forme des idées et de passer presque instantanément à la phase de test.

 

Je rappelle que Badolo Games est une microstructure éditant des jeux en quantité extrêmement limités de ce fait, nous n’avons pas la structure adéquate pour supporter le coût d’un illustrateur ou d’un graphiste.

 

Dans un autre modèle économique où grâce à la mise en place de partenariats adéquats, les choix seraient et seront différents.

 

A l'attention des éditeurs et distributeurs.

 

Pour  Badolo Games  étre auto editeur n'est pas une fin en soi

Si un jeu ou un concept de jeu développé par Badolo Games trouvait échos auprés d'un éditeur ou d'un distributeur, je suis ouvert à toute collaboration, partenariat, Ou proposition afin d'étudierde  nouveaux horizons pour certains projets.

 

N'hésitez pas à me contacter pour en discuter. .

 

Remerciements

 

Badolo Games remercie ses partenaires financiers qui ont permis l’impression des premières boîtes de jeux du catalogue ( DE-POOL, INTERNATIONAL HOTEL  & 5 LIGNES ).

 

Badolo Games remercie également sa famille, ses proches et les testeurs de la mythique taverne : Le Kitty Twister Taverne Club.

 

Badolo Games, remercie enfin et surtout les personnes ayant achetés des Jeux Badolo Games, permettant ainsi de faire pérenniser économiquement cette petite structure.

 

Sincèrement, merci à toi.